Spielanleitung MineSweeper 1.0
Zurück zum Spiel
- Dimensionen
- Anzahl Felder horizontal
- Hier können Sie die Anzahl der horizontalen Felder eingeben.
Die Anzeige (rot) wird beim drücken von "Enter" oder beim verlassen des Feldes aktualisiert.
Es sind maximal 14 Felder horizontal erlaubt!
- Anzahl Felder vertikal
- Hier können Sie die Anzahl der vertikalen Felder eingeben.
Die Anzeige (rot) wird beim drücken von "Enter" oder beim verlassen des Feldes aktualisiert.
Es sind maximal 15 Felder vertikal erlaubt!
- Anzahl Minen
- Hier können Sie die Anzahl der Minen eingeben.
Die Anzeige (rot) wird beim drücken von "Enter" oder beim verlassen des Feldes aktualisiert.
Es sind maximal die Hälfte der Anzahl Felder als Minen erlaubt (d.h. bei 100 Feldern 50 Minen)!
- Beschränkungen
- Die Anzahl Felder muss zwischen 25 (5*5) und 100 (10*10) betragen!
Die Anzahl Felder horizontal darf maximal 14 betragen.
Die Anzahl Felder vertikal darf maximal 15 betragen.
Die maximale Anzahl Minen ist abhängig von der Grösse des Feldes.
Es dürfen maximal die Hälfte der Anzahl Felder Minen sein.
In den Feldern dürfen nur Zahlen eingegeben werden!
- Applet-Elemente (Anzeige)
- Im oberen Teil befinden sich 3 Textfelder zur Eingabe der Grösse des Spielfeldes,
und der Anzahl der versteckten Minen.
Daneben befindet sich der Button zum Starten eines neuen Spieles.
Neben dem Button zum Starten eines neuen Spieles befindet sich ein Button zum ein-/ausschalten des Tons.
- Unter den Textfeldern befinden sich, die Dimensionen des aktuellen Spielfeldes (blau)
sowie die soeben geänderten Werte (rot).
Beim starten eines neuen Spieles, werden die neuen Werte (rot) zu den aktuellen (blau).
- Unter den aktuellen und neuen Dimensionen wird die aktuelle Anzahl Leben angezeigt.
Bei jedem tritt auf eine Mine, wird ein Leben abgezogen.
- Direkt unter den angezeigten Leben befindet sich das Spielfeld.
Beim starten des Applets wird ein Spielfeld mit den Dimensionen 10*10 und 15 Minen erzeugt.
- Spiel
- Spielstart
- Nach Eingabe der gewünschten Dimensionen kann durch Click auf den Button "Neues Spiel"
ein neues Spiel mit den entsprechenden Dimensionen und Anzahl Minen gestartet werden.
- Aufdecken
- Durch Click mit der linken Maustaste auf das gewünschte Feld (im Spielfeld) wird dieses aufgedeckt.
Aufgedeckte Felder werden blau angezeigt. Die Zahl in einem aufgedeckten Feld zeigt die Anzahl
Minen um dieses Feld an.
Ist ein aufgedecktes Feld eine Mine, so wird es rot angezeigt und ein Leben wird abgezogen.
- Markieren
- Durch Click mit der rechten Maustaste auf das gewünschte Feld (im Spielfeld) wird dieses markiert.
Markierte Felder werden orange angezeigt.
Bei einem erneuten Click mit der rechten Maustaste auf ein markiertes Feld, wird die Markierung wieder entfernt.
Durch das Markieren, können allfällige Minen angezeichnet werden.
- Spielende
- Das Spiel ist zu Ende, wenn entweder keine Leben mehr übrig sind
oder alle Felder (ausser den Minen) aufgedeckt wurden.
Sind alle Leben verbraucht hat man das Spiel verloren.
Konnte man das ganze Spielfeld aufdecken, so ist das Spiel gewonnen.
|
Zurück zum Spiel
Semesterarbeit, ProgrammentwicklungJava, InformatikHF (ZbW), Peter Simon 2006